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[发现]全3D的SNS应用,推荐!

这个网站做的好,把SNS应用在一个客户端上,类似网络游戏,大家可以在这个平台上实现交友,交易,聊天,购物,群组,浏览等等,全3D界面,注册完可以获得一个虚拟形象,进入游戏中,有众多的场景,有埃及金字塔,海滩,海底,天空,可以开游艇,什么情景都有,简直是牛X的不得了。

3D

类似游戏却又超越游戏,目前的这个应用对于年轻群体来说有很大的吸引力,在这里的社交功能可以非常形象直观的表现出来。甚至大家可以在街头随意聊天,可以非常轻松加入谈话,有自己的IM,用了感觉真的是非常爽。加上美妙的场景,忍不住介绍大家赶紧一起体验!!!

我只能说一句,感觉非常好,相信你也会喜欢的。赶紧上来一起HAPPY吧!有N个好玩的场景可以切换,呵呵,我们去埃及吧~~

3D

这个不是魔兽地图,是THERE里面的场景地图,并且有标注你的位置!!人物视角参照CS布局,呵呵,KISS的时候还很有效果呀~

www.there.com

这个是视频介绍,确认要装了QUICKTIME播放器。

还能养宠物,开车,买房子。。。。晕,真什么都有!!

国内盛大的梦幻国度是不是这个形式?我想,如果国内有人搞这个,还真能火,把增值短信,手机业务整合进来,还是我还没有发现?

  • 1.|
  • http://xs.uastuido.com
  • …… 游戏+电子商务?
  • 2005-6-26 19:13:26
  • 2.|
  • https://icebin.net/
  • 我在里面的ID依然是ICEBIN,大家可以找我!!big_smile
  • 2005-6-26 20:42:34
  • 3.|
  • http://woooh.com/
  • 觉得SNS现在真是蔓延地有点过火,大有直追FRJJ的趋势……
  • 2005-6-26 21:25:16
  • 4.|Pose Show (引用)
  • 全3D的SNS应用
  • 这个网站做的好,把SNS应用在一个客户端上,类似网络游戏,大家可以在这个平台上实现交友,交易,聊天,购物,群组,浏览等等,全3D界面,注册完可以获得一个虚拟形象,进入游戏中,有
  • 2005-6-26 22:13:33
  • 5.|
  • http://www.poseshow.com/
  • 我们引用了您的这篇文章!
    http://www.poseshow.com/node/318
    谢谢!

    http://www.poseshow.com/
  • 2005-6-26 23:42:31
  • 6.|Petit Nicolas淘氣尼古拉矢 (引用)
  • 全3D的SNS應用
  • 這服務真好
    真是開眼界了~請允許引用一下
  • 2005-6-27 7:39:55
  • 7.|
  • https://icebin.net/
  • 大家多多引用,欢迎应用,让引用来的更猛烈些吧!

    beyond_enduranceICEBIN最近是不是发狂了??big_smile
  • 2005-6-27 8:37:18
  • 8.|
  • http://www.imkink.com
  • 在很早以前,基于FLASH的像素城市已经是一个粗糙的基于Rich-Client的SNS雏形了. 在里面有游戏房,有餐厅有聊天室等等. 更早一些的时候,Chinaren作过的基于个人形象体现的聊天室也很具有前瞻性,可惜限于当时用户的接入速度,这些点子出现的时间都太早了一些,不知道现在还有没有人敢新瓶装旧酒把以前的概念拿出来包装一下.

    PS: 最近 芙蓉姐姐二号,三号之流大有兴风作浪之势
  • 2005-6-27 8:47:32
  • 9.|
  • http://www.iexper.com/blog/
  • 我觉得现在的各类在线游戏完全有资源做这些,只是目前这些SNS的概念在网络游戏中体现得不强而已。
  • 2005-6-27 9:14:18
  • 10.|
  • 太好了.终于看见能超越网游的sns应用了....类似sim?
  • 2005-6-27 9:37:49
  • 11.|
  • Icebin,there 是三天的试用期,不知你用了三天后是否还能使用?
    如果还能用的话,付费的跟免费的有什么区别
  • 2005-6-27 10:53:36
  • 12.|
  • http://www.donews.net/dragon4
  • 出个中文版肯定有市场,毕竟这个还是有一定技术门槛的。
  • 2005-6-27 11:01:52
  • 13.|
  • http://www.transbaker.com/workingbird
  • 不爽,付费的阿?3天后怎么办啊?
  • 2005-6-27 11:18:39
  • 14.|
  • https://icebin.net/
  • 我一直有个观点,说CHINAREN(实在不能否认其在校友录上的统治地位)和MOP(其在社区上的群体)有这方面的优势,(记得欣总和我说熊杰也有类似观点),这两家公司都适宜搞这方面的运营,如果是我,在代理费合适的情况下,我会选择做中国总代,比起现在的网游,应该切入点会有所不同,时下暑期将至,我看我得开个运钞车赶紧谈判去~big_smile
  • 2005-6-27 11:20:46
  • 15.|
  • http://spaces.msn.com/members/vazi
  • 大惊小怪的
    打过模拟人生没?
    模拟人生2 玩过没?
    装一个The Sims玩儿吧,马上让你忘记这个东西是什么。
  • 2005-6-27 11:52:21
  • 16.|
  • https://icebin.net/
  • 那个也是网络版的么?我觉得模拟人生是THERE范围的一个部分。what
  • 2005-6-27 12:04:09
  • 17.|
  • 客户端很大呀unbelievable
  • 2005-6-27 22:28:01
  • 18.|
  • http://spaces.msn.com/members/vazi
  • The Sims Online
    现在做到可以上传自己制作的人物,还制作了遗传机制,你的虚拟人物生下的小孩可以具有父母双方的特征,在线社区中可以买卖物品和装饰品。
    The Sims 是EA 史上卖得最辉煌的一个游戏。
    别开口闭口SNS,在某一程度上BBS也算SNS。
  • 2005-6-28 0:16:35
  • 20.|
  • http://wowman.blogchina.com
  • the sims 是在游戏中建立自己的人际关系, 为了更好的游戏而去sns

    而there是为了sns而进入虚拟世界.....出发根本的不同

    按 |vazi 兄所言...wow也算sns了.建议多玩一些游戏
  • 2005-6-28 11:39:07
  • 23.|
  • 三年前有过开发类似的SNS软件的想法。。。。。还在日记本上写了一大堆。。。现在看来,只有创意没有资源是绝对不行的啊。。。。。
  • 2005-7-7 14:12:10
  • 24.|
  • 刚刚看完早年写的东西(大学时期),突然想起,那个时候还没有SNS的概念。。。。
  • 2005-7-7 14:13:41
  • 26.|
  • 当然不是,也许现在这些成型的商品也是起源于几个畅谈的夜晚,只不过,咱们国家在资源的调配上跟发达国家还是有很大差距啊。比如创业的环境中最重要的“融资”,以及创意的展示平台。。。
    有人有兴趣一起开发一个平台么?我本人正在筹划中。。。
    PS:现在我还仅仅是一个小小的软件民工:)
  • 2005-7-7 18:40:06
  • 27.|
  • 这几年一直在观察着互联网的发展,为了让自己的思想处于不被拘束的游离状态,我连个Blog都没有申请,哈哈,一直在默默的吸收象icebin兄台这样高人的思想精华啊 哈哈
    我会常来这里跟你切磋啊 :)
  • 2005-7-7 18:45:02
  • 28.|
  • 兄弟,要动手赶快呀,时间不等人呀!
  • 2005-7-7 19:41:35
  • 29.|
  • 可乐吧的“奇域”游戏中也有这样的虚拟场景,可以聊天游戏之类的,看上去像这种SNS应用的初级版
  • 2005-7-7 22:54:28
  • 30.|
  • sns的表现方式是“合作”,wow好像也是以合作为核心,但是,它的方向是以数字的形式变现“虚拟”,之所以说WOW不是sns,因为后者的核心是以数字的形式表现“现实”。
  • 2005-7-7 23:06:27
  • 31.|
  • https://icebin.net/
  • RAMESSESLL 你可以当BLOGGER的。会学到很多东西,另外,你觉得求职BLOG等行业BLOG如何?
  • 2005-7-9 0:26:44
  • 32.|
  • 好几天没来了捧你场了,不好意思咯。
    说实话,对于Blog,我一直以敬畏之心看待他(夸张一下 aha),怕自己的毅力不足,所以一直没写:)不过,最近对WIKI很感兴趣,因为感觉Blog更有些像“一个人的战争”,WIKI更TeamWork一些。自己的电脑太老了,天一热都喘粗气,正准备搭一个好一点的服务器玩WIKI呢,就是没有选择好的WIKI方向,敢问icebin,你感觉WIKI在中国有发展么?国人的集体意识和“性本善”理论成立么?不会恶意破坏者居多吧。。。矛盾ing。。。
  • 2005-7-12 17:14:53
  • 33.|
  • 如果做一个纯“意识流”的WIKI怎么样?就是想到哪里说到哪里,不拘泥于想法,不拘泥于形势,不拘泥于方向,唯一限定:必须原创,哪怕幼稚也好,肤浅也罢 哈哈,肯定够爽。
    说实话,真正能记录一瞬间灵感,并能够马上分享、充实的地方不多。。。
  • 2005-7-12 17:19:13
  • 34.|
  • https://icebin.net/
  • WIKI用在团队中最好,用在项目管理上也很好,用在公开WIKI上免不了乱涂~
  • 2005-7-12 20:32:51
  • 35.|
  • 哈哈,公开的WIKI是有点挑战人类道德底线的味道
  • 2005-7-13 11:58:07
  • 36.|OnLing's BLOG (引用)
  • [发现]全3D的SNS应用,推荐!
  • 晕,刚谈到一些关键技术,就又被打击了一下,看看人家做的,已经实现了SNS+游戏+商务的平台,这就是技术的差异,但我怀疑他们的技术是否可以通过客户的考验,我需要的是一个可以留在人的网站,而不是一个应为惊奇,而过来看热闹的网站,庞大的客户端,是客户所不能接受的...
  • 2006-1-17 23:36:02
  • 37.|
  • http://www.onling.net/blog
  • 这个很早就有了,但是我想说,他那庞大的客户端就是他的终结者,我们目前也在研究相关的项目,那些才是真正基于三维的设计,二是这个网站,目前而言,他的好多项目还是2D为主,比如商务这块,明显是传统的物品展示,只不过打着3D的来吸引人而已,个人看法~
    ps:转了你的文章了,但是我的引用出问题了,所以直接转了,留了你的连接OK~
  • 2006-1-18 0:13:39
  • 38.|慕炎的Blog (引用)
  • 全3D的SNS应用,推荐!
  • 把SNS应用在一个客户端上,类似网络游戏,大家可以在这个平台上实现交友,交易,聊天,购物,群组,浏览等等,全3D界面,注册完可以获得一个虚拟形象,进入游戏中,有众多的场景,有埃及金字塔,海滩,海底,天空,可以开游艇,什么情景都有,简直是牛X的不得了。
  • 2006-3-9 17:48:30
  • 39.|
  • test一下,听说这个论坛能聊天的
  • 2006-4-30 11:02:18
  • 40.|
  • 就看哈宝中国了
  • 2006-5-25 14:57:33
  • 41.|
  • kao, 10年前的东西又打上SNS标签了,这世界变化快。
  • 2006-5-30 10:49:17
  • 42.|
  • 去年就试了一把,不过拉老是报错。。就放弃了,等有时间再去看看。。。
  • 2006-5-30 23:49:59
  • 43.|
  • http://www.tsong.cn
  • 讨论sns的人还真多阿~~there我很早就玩过,国外和这个类似的最成功的应该是second life,但这些对于国内的用户来说门槛太高,这里用户可以自己上传模型和贴图,可以自己编辑脚本,设计游戏和特殊道具。这类事情国内能做的人很少,如果在国内做肯定需要非常易于操作,当然用户还是可以有很多自定空间。
    我现在就是在设计类似这样的一个项目,技术问题已经解决。很希望和大家讨论下关于sns的概念,有兴趣的加我msn:吧~。
  • 2006-6-29 9:46:03
  • 44.|
  • 呵呵,这个There是纯粹抄袭SecondLife的,SecondLife已经运营大概两年多了。我在上面玩过,刚花了钱就免费了(不厚道)。
    记得当初华尔街时报还报道过,还有有人在上面月入数K刀的传闻,具体运营模式有兴趣自己到www.secondlife.com上看。可怜出国访问太慢,机器又不好,没玩多久地说... ...
  • 2006-7-11 17:29:24
  • 45.|
  • 本公司,刚立一个SNS平台建设的项目。希望有意向在SNS方向发展的朋友。也许我们有合作的机会。本公司提供很优越的发展空间。

    公司电话:4259

    QQ:
  • 2006-7-30 15:40:44
  • 46.|
  • 建了一个虚拟技术的QQ群,希望大家能加入讨论,群号13221956
  • 2006-8-10 12:32:26

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引用:https://icebin.net/cmd.asp?act=tb&id=233

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